次世代已給我們做出了數沒有渾的啟諾了,但是隻處正在我們夢中的“出有Loading的天下”真的存正在麽?Edios受特利我的《神偷4》建製人Stephane Roy奉告我們那是真的。 采訪內容: “您們以為特地對次世代主機開辟遊戲最大年夜的分歧是甚麽?” “那沒有是更多多邊形或弄更多大年夜爆炸場景的題目,沒有,沒有,沒有。您便是皆會裏的Garett--當您看睹一單足正在角降裏搜索的時候,那便是您的足,明bai ?我的意義嗎??” “那便是次世代給我們的幫閑,我們要製止無停止的載進,現在,戰載進講拜拜吧,端好次世代所賜。” “次世代的沉浸感真的讓我們很感興趣,現在如果您撿起去或檢察某樣東西的話,我們沒有會給您看一個細好的要逝世的模型,您幾遠能夠或許聞到那座皆會。” “下樓林坐的皆會,那類沉浸感...那便是為甚麽次世代對那類遊戲去講的確太棒了。” 固然我們現在借沒有太明bai ?Roy所講的“沉浸感”要如何真現,或許出有Loading便能夠夠讓玩家感受出有回到真際天下的那一刻,從而齊身心的投進遊戲? 此前《神偷4》截圖: {pe.begin.pagination} |